ヒーロー:エイダン(Aidan)についての記事です。2022年冬祭りヒーローです。

冬祭りヒーローは例年ぶっ壊れ性能なはずなんですが、そうでも無い印象。道連れ死するんだからもうちょっとぶっ壊れててもいいんじゃない?

妹のカイラは12月1日に先行実装されましたが、カイラは相当強化しないと難しいな~という印象。双子よりコストが掛かりますね…。お兄ちゃんのエイダンは結構面白いです。私はコーブスと組み合わせて使うのが好きです。

ざっくり使用感
  • カイラと組み合わせる場合は兄妹両方相当鍛えないとダメっぽい。カイラがすぐ死ぬ。戦車と組ませる場合はエイダンが8万パワー程度でも何とかなる。
  • 今のところ使えそうなのはコーブス、DPSとの組み合わせ。
  • コーブスとエイダンを組み合わせると祭壇ダメージが跳ね上げるので、コーブスがサブDPSっぽくなる。
  • 回復はちょっと心許ないのでアクセルを連れていくか、ドリアンかセレステ辺りを入れておきたい。
  • アスタロスの蘇生スキルは有効。ルーファスの純ダメ蘇生も有効だが、エイダンが先に死ぬと蘇生しない。

第1スキル:不死鳥の抱擁(Phoenix's Embrace)

エイダンは自分と一番遠い味方にシールドを張る。シールドはあらゆるダメージを5秒間吸収する。シールドを解除すると、味方のシールドが爆発し、近くの敵に魔法ダメージを与え、不死鳥のグリフを付与する。

  • シールドの耐久値:47,486(37.5%魔法攻撃力+30*スキルLv)
  • 魔法ダメージ  :27,834(15%魔法攻撃力+80*スキルLv)

2023年1月現在、エイダンのシールド耐久値の表示がおかしいです。

スキル画面では倍以上で表記されてますが、実際のシールド耐久値は24,800くらい。少なくない!?ゲーム内表記の方が正しいと嬉しいんですが…。

戦闘で使ってみると一瞬で消えます。基本攻撃で破壊されるレベルです。また耐久値を超えた分はしっかりダメージ受けます。

第2スキル:炎の洗礼(Immolation)

最も近くにいるグリフの付与されていない敵に不死鳥のスキルを付与する。全ての敵に不死鳥のグリフが付与されている場合、エイダンは最も近い敵に火花を発射し、ターゲット付近の敵に魔法ダメージを与える。不死鳥のグリフは敵に燃焼効果を付与し、6秒間ダメージを与える。

燃焼ダメージの純ダメージ:9,944(6%魔法攻撃+10*スキルLv-150)
魔法ダメージ:56,892(40%魔法攻撃+80*スキルLv)

爆発した時の魔法ダメージはターゲット以外に魔法ダメージが入ります。ターゲット自身には入らないので相手が1人だった場合は爆発しても魔法ダメージ入りませんでした。燃焼ダメージの純ダメージは入ります。

なので、カイラありきのスキルですね。エイダン一人だと不死鳥マークが消えてしまうことが多いです。

第3スキル:内なる炎(Inner Fire)

エイダンは炎の波動を放ち、自分を除くすべての味方を回復させる。また、戦闘開始から2秒に1回HPが回復し、次の炎の波動を強化する。波動の効果はエイダンのHP回復量に応じて変化する。エイダンのHPが30%以下になると自己発火し、HPの回復量が2倍になる。HPが60%以上になると燃焼を停止する。

各味方への基礎回復量:9,036(7%魔法+10*スキルLv-200)
エイダン自身への回復量:10,998(8%魔法+10*スキルLv+600)

これも何かよく分からないですね。コーブス16,537回復してますが…。次の波動を強化するってあるので段々回復量が上がるのかな?と思ったんですがそうでもない…。対象の現在HPに関係しそうな感じ。回復量としては心許ないので、アクセルを連れていくか、セレステかドリアンを入れておきたいです。マーサは回復専門なのでエイダン&マーサだと防衛向けですかね。

エイダン自身は2秒に1回回復します。エイダン以外は青い光がブワァッってなった時だけ回復します。

第4スキル:炎の絆(Bonds of Flame)

とんでもねぇスキルだぜ

一番遠い味方か、味方チームにケイラがいる場合はケイラと相互的な絆を築く。絆を結んだ味方は不死鳥の抱擁の対象となる。ヒーローたちはHPを共有し、受けた回復やダメージはお互いに受け渡す。また、基礎アーマーと魔法防御のステータスに応じたボーナスを得る。絆は戦闘開始時に結ばれ、死亡時に解除される。

増加ボーナス:10%(7.6923%*スキルLv+3.07692)

道連れスキルです。画像ではコーブスとエイダンが結ばれてます。エイダンが死ねば結んだ対象も死に、結んだ対象が死ねばエイダンも死にます。初めて見たときは急に二人死んだのでびっくりしました。

コーブスとコンビ

HP共有スキル面白いです。二人のHPの合計値が共有HPの量になります。画像のコーブスのHPは約80万、エイダンのHPは約30万なので、二人の合計HPが共有HPになってます。

HPバーを見てみると110万あります。(1ブロック10万です)

この状態でコーブスにアルバス支援させて祭壇使うと反射ダメージが跳ね上がるんですよ!!ヤスミン・ハイディ辺りはすぐ溶けます。

  • 祭壇ダメージ: 12,822 (1.2% HP + 10 * Level + 10)
  • エイダンの最大HP約47万
  • コーブスの最大HP約98万
  • アルバス支援の最大追加ダメージ75%

以上の条件だと、共有HPは145万なので祭壇ダメージは18,510になります。それをアルバス支援すると32,392ダメージです。浪漫~~。いつもは苦手なセレステも回復妨害の反射ダメージでゴリっと削れたりします。

ルーファスとコンビ

ルーファスのHPが上がる&二人ともAFバフがアーマーなのでかなりしぶとくなります。アイリス編成は基本物理チームなので、相性は良さげ。CoWやグランドアリーナでマーサを別編成に入れたい時、エイダンはアリかな~と思います。

ダンテなどDPSとコンビ

ダンテタンク編成の時にエイダンと組ませると、ダンテのHP上がるので、苦手なセレステの魔法ダメージ10万ビンタも何とか耐えられるようになります。ボーナスの魔法防御は10%上がったところでぶち抜かれますのでダメージは特に減少しません。

ダンテの他にイシュマエルやヤスミンタンクでも使えます。ただしカークなど回避を持っていないヒーローは共倒れになることが多いですね。HPは80万程度まで上がりますが、アーマーなどの防御が低いのでよく死にます。そのためサトリも向いてないです。

ステータス

後方の戦い
メインの役割:ヒーラー
スペシャル:炎の使者
メインスタッツ:知力

支援できるペット:アルバス・マーリン・ホルス

アーマーが低めなのでホルスで支援させたいですね。マーリンでスキルの回転率を上げるのも捨てがたいです。ホルス支援ができるので前後に魔法職がいる場合はホルスおすすめです。HP共有のためにも上昇グリフMAXか知恵の木MAXのどちらかはさせたいところ。特にカイラと組ませたい場合はかなり強化しないとすぐ死にます。

全MAX
パワー153,833
知力16,106
素早さ2,319
2,985
HP467,538
物理攻撃20,794
魔法攻撃116,230
アーマー18,044
魔法防御32,312
魔法貫通18,360

グリフ

グリフはHP>魔法攻撃>知力=魔法防御>魔法貫通

魔法貫通は無理に上げなくて良いと思います。エイダンにダメージなんて期待してないので…。

AF

優先順位は2番→1番→3番です。

スキン

デフォルトのみ

カウンターヒーロー

戦車ヒーローと結んでいる場合はしぶといんですが、カイラなどHPが低いヒーローと結んでいる場合はどのDPSでもあっさり死ねます。

アイリス

先頭のヒーローと道連れスキルを結ぶので、先頭から倒していくアイリスとは非常に相性が悪いです。相手にアイリスがいる場合はルーファスを連れていきましょう。カイラでアイリスを倒す手もありますが、格下でない限りは削り切れずに返り討ちに遭うリスクの方が高いのでおすすめしません。

イシュマエル

イシュマエルもアイリス同様タンクキラーなので要注意です。イシュマエルのカウンターはアミラなので、アミラを編成に入れた方が良いかも。

セレステ

回復阻害が本当に嫌ですね。ただしコーブスと組ませると回復阻害ダメージにも反射ダメージが入るので、鍛えられていないセレステは割と倒せます。

ジュウ

最後尾を集中攻撃してくるので、エイダンが最後尾にいる場合は注意。

編成案

括弧内はヒーローの第1AFバフ。ペットは参考程度に。

コーブス(AM)/○○/エイダン(AM)/アイリス(MA)/ドリアン(P)+アクセルまたはアルバス

メインDPSはアイリスですが、コーブスとエイダンで祭壇ダメージを狙うパターン。

ヤスミン・ダンテは他DPSやモリガン(ルーファス対策として)などと替えても良いと思います。

ダンテだと回避バフが美味しいので、ダンテおすすめです。ドリアン⇔マーサ・セレステ・マヤですが、アイリスが最後尾に来るので相手チームにジュウがいないか要確認です。

イシュマエル(CR)+エイダン(AM)+ジェット(AM)

イシュマエル編成。セバスチャン・ネブラ辺りをアイザック等コントロールヒーローと替えても良いかも。

ヤスミン(CR)+セレステ(MA)+エイダン(AM)

ヤスミンが死んだときのことを考えてセバスチャンかアラクネを他DPSに替えておくのも有り。リアンとかでコントロール編成っぽくするのも良いですね。

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