
ヒーロー:モリガンの記事です。コーブスの娘のヒーローです。
- パワーがコーブス>モリガンなら、大体8万くらいから実戦で使える
- アスタロス・ルーファスの蘇生を妨害できる。
- ターゲット分散に有効
- 基本的にコーブス+モリガンで編成する。打たれ弱いので単品は非推奨。
- 第1スキル発動は遅めなのでAPバフはあまり期待できないかも。
第1スキル:グレイヴンの軍勢(Army of Graven)

モリガンが3体のアンデッドスケルトンを召喚し、前線で戦わせる。最大6体まで操作することが可能。
- スケルトンのHP: 148,539 (130% 魔法攻撃力 + 190 * Level)
- スケルトンの物理攻撃力: 31,828 (30% 魔法攻撃力 + 25 * Level)
めっちゃ可愛いアンデッド兵が出てきます。エルミーの分身と合わせるとすごい人数になって楽しいです。画像では6体出てますので15対2ですね。
このアンデッド兵は結構便利で、ヤスミンやダンテやカークのスキルのターゲットを取ってくれるので攻撃が分散されやすいです。特にダンテはターゲットがランダムなので有効です。また前衛になるので、「最も近くの敵を攻撃する」スキルのターゲットになってくれます。ちなみにモリガンが倒れると全部消えます。
第2スキル:ボーン・アーマー(Bone Armor)

モリガンが一時的に味方アンデッドの防御を強化し、アーマーと魔法防御を上昇させHPを回復する。
- アーマー・魔法防御上昇: 21,002 (20% 魔法攻撃力 + 15 * Level)
- HP回復: 60,631 (50% 魔法防御 + 100 * Level)
- 効果時間: 10 秒
- クールダウン: 16 秒
このスキルはコーブス・フォボス・アンデッドスケルトンに有効です。コーブスでヤスミンを倒したい時はモリガンがいると安定します。
第3スキル:月光(Moonlight)

味方アンデッドのHPが20%以下になった場合、モリガンが彼らを回復する。このスキルは味方1体につき8秒ごとに発動する
- 回復: 116,498 (95% 魔法攻撃 + 200 * Level + 4,000)
- クールダウン: 1 秒
上からキラキラした月光が降りてきて味方アンデッドのHPを回復します。
第4スキル:降霊術(Necromancy)

味方スケルトンが与えるダメージを上昇させる。敵が死ぬごとにモリガンがスケルトンを召喚する。相手が蘇生したかどうかに影響されない。
- 物理攻撃上昇: 18,439 (15% 魔法攻撃力 + 30 * Level + 1,450)
- 相手のレベルが130以上の場合倒れた敵からスケルトンを召喚する確率が低下する。
これがなかなか凶悪なスキルです。画像では倒れたペピーからスケルトンが召喚されているところです。ぴょーん!!と出てくるのがめちゃくちゃ可愛いので必見です。アスタロスが第4スキルの蘇生を使用した場合、蘇生した瞬間スケルトンが召喚されて(恐らく回復する前にダメージを与えて倒している?)蘇生妨害されます。
またこのスケルトン召喚の面白いところは、後衛を倒してスケルトン召喚した場合、ずっと敵陣に留まり続けるところです。相手の位置にも寄りますが敵のタンクのターゲットを取ったり、最前列扱いなので、帯同ケインの攻撃のターゲットになってくれて便利です。
ステータスなど
中間線の戦い
役割:支援・ヒーラー
スベシャル:アンデッド(コーブス・フォボス)
メインスタッツ:知力
支援ペット:オリバー・アクセル
カンスト時ステータス
パワー | 力 | 知力 | 素早さ | HP | 物理攻撃 | アーマー | 魔法攻撃 | 魔法防御 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
121,172 | 2,921 | 14,382 | 2,526 | 351,645 | 19,484 | 10,721 | 95,261 | 26,982 |

スキンMAXだけでグリフ全然上げてませんが結構使えます。とりあえずHP>アーマー>魔法防御優先で良いと思います。魔法攻撃力はデフォルトスキンで上げておきましょう。
スキンは現在デフォルト/魔法攻撃のみです。デフォルトをMAXまで上げたら魔法攻撃力を上げましょう。
編成案(コーブスと同じ)
コーブス+DPS+モリガンのセットは使いやすいのでお勧めです。DPSはカーク(P)/ヤスミン(Cr)/ケイラ(P)/ダンテ(D)など。
コーブス(AM)・DPS・モリガン(AP)・セバスチャン(Cr)・ジェット(AM)
アンデッドクリティカルチームです。モリガンがAP持ちなのでカークやヤスミン・キーラと相性が良いんですよね。クリティカルカウンターのヘリオスや相手コーブスには要注意です。
コーブス(AM)・カーク(P)・モリガン(AP)・アイザック(AP)・セバスチャン(Cr)
対双子用チーム。カークはDPSの中で唯一魔法防御スキン持ちなので割りと長持ちします。ラース&クリスタにゴリゴリされると反射ダメージでクリスタを倒せたりします。相手タンクがアスタロスの場合セバスチャンをエネルギー焼きされて第1スキルの発動が遅れる場合がありますので注意。相手チームがオーロラ+双子のカンストチームの場合は耐え切れなくて勝率悪いですね。
コーブス(AM)・DPS・セバスチャン(Cr)・セレステ(MA)・アイザック(AP)/ヘリオス(AM)
防衛によくあるチーム。クリティカル避けにコーブスとたまにヘリオスが入っていたり。魔法避けにアイザックとセバスチャンなど。アスタロスが入って二枚タンクも有りです。
コーブス(AM)・DPS・セバスチャン(Cr)/セレステ(MA)・フォボス(MD)
アンデッドチームです。対カークチームで、鍛えられてると割りと勝てない嫌なチームですね。カーク+キーラなど二枚DPSで殺意マックスチームも有りです。ネブラ(P)を入れてもいいですね。