
タンクのヒーロー:コーブスの記事です。大体カンストしました。
- 対ヤスミン・オーロラなど全体攻撃を持つヒーローのカウンターとして有効。実用レベルは8万は欲しい 。対オーロラ・双子戦はアイザックとセバスチャンが必要。
- タンクとしては柔らかめなのできっちり上げないとすぐ倒れる
- コーブス+モリガンのセットは攻撃・防衛どちらもおすすめ
第1スキル:呪われた一撃(Strike of the Damned)

コーブスが前線の敵を攻撃し、ダメージを与え一時的に全ての防御力(アーマー・魔法防御・回避)を低下させる。チームにいるアンデッド一体につき与えるダメージと低下の効果が10%増加する。
- ダメージ: 57,998 (100% 物理攻撃力 + 100 * レベル)
- 防御力低下: 7,750 (10% 物理攻撃+ 25 * レベル)
- 効果時間: 5秒間
アーマーだけでなく回避も下げるのは良いですね!約8,000下げるのでオーロラやヤスミンに有効そうです。当たれば、なのでスタン中なんかに狙って当てていきたいですね。アンデッドチームとのシナジーもあるので物理攻撃もしっかり上げたいです。
第2スキル:呪われた結束(Unity of the Damned)

コーブスが味方アンデッドの物理攻撃力・魔法攻撃力を10秒間増加させる。
- 物理攻撃力・魔法攻撃力増加: 13,200 (25%物理攻撃力 + 15 * Level)
- クールダウン: 16秒
味方にアンデッドがいなくても発動します。増加量も優秀なので、物理スキンも上げましょう。
第3スキル:魂の祭壇(Altar of Souls)

コーブスがチームの中心部に祭壇を召喚する。祭壇は敵が味方ヒーローにダメージを与えるごとに、純ダメージで反撃する。祭壇のHPは味方ヒーローがダメージを受けるごとに減少する。
- 祭壇によるダメージ: 10,148 (1.2% HP + 10 * Level + 10)
- 祭壇のHP: 703,841 (90% HP + 200 * Level + 4,000)
- クールダウン: 30秒
- 初期クールダウン: 10秒
コーブスの超優秀スキルです。攻撃の属性にかかわらずダメージを受けるごとに純ダメージが入ります。たとえ受けたダメージが1でも、反撃ダメージは固定なのが美味しい。装備グリフスキンMAXで1回のダメージが10,000↑になります。ヤスミンの毒ダメージやガラハッド・オーロラ・キーラ・クリスタなどの全体攻撃スキルにも有効なので、強化していれば割と倒せます。一番優秀なところは戦闘開始10秒後に発動するので、「発動する前に倒されたんですけど!!」ということがまず無いことだと思います。このスキルの能力値はHP連動なので、とにかくHP&力グリフとデフォルトスキンをMAXにして、レアフェアで装備もMAXにしましょう。
また、ビスケットを支援させた場合は祭壇の反撃ダメージに支援スキルの「回復阻害」デバフが乗ります。
第4スキル:ロイヤルディフェンス(Royal Defense)


味方のHPが20%以下になったとき、コーブスがその味方をチームの中心部へ移動させる。このスキルは8秒間に1度だけ発動する。
- 対象のレベルが130以上の場合移動確率が低下する
- 初期クールダウン: 1秒
ドリアンを中央に移動させて吸血効果付与、というシナジーが見込めますね。中央は前列でも後列でもないのでスキルの攻撃対象にならないから安定した位置なんでしょうか。
ちなみに消えてから出現するまでは無敵時間です。
ステータスなど
前線の戦い
役割:戦車
スベシャル:アンデッド(モリガン・フォボス)
メインスタッツ:力
支援ペット:オリバー・アルバス・ビスケット
カンスト時ステータス
パワー | 力 | 知力 | 素早さ | HP | 物理攻撃 | アーマー | 魔法攻撃 | 魔法防御 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
120,751 | 14,431 | 2,622 | 2,752 | 753,157 | 44,998 | 25,797 | 7,866 | 20,147 |

グリフは皆さん魂の祭壇目当てだと思いますので、HP=力>アーマー&魔法防御>物理攻撃の順で良いと思います。とりあえずHPと力グリフを上げておけば多少持ちます。ただやはりタンクなので、できるだけ早めにアーマーや魔法防御もMAXにさせたいところです。
スキンは現在デフォルト・物理攻撃×2です。デフォルト優先です。物理攻撃は第1・第2スキルと連動なので、二つともMAXにしたいところです。
おすすめペット
オリバー>アルバス>ビスケットです。アルバスをつけて祭壇ダメージを増やしたいところですが、ステータスを上げ切らないうちはオリバーの方が安心できます。オリバーだとHPが増えるので多少祭壇ダメージも上昇します。アスタロスやアンドバリとの2枚壁の場合はアルバスで良いと思います。ビスケットは相手にセバスチャンがいる場合、デバフばら撒きでデバフ除去15回を使い切らせることができますね。
カウンターヒーロー?
明確なカウンターヒーローはいないと思いますが、魔法攻撃はやっぱり苦手。オーロラ+ヤスミン+セレステのチームはきっついですね!
- ヤスミン(毒ダメージ):連続して受けると厳しい。祭壇反撃で相討ちが多い。
- オーロラ(魔法ダメージ&スタン):ケイン支援のオーロラはマジ強い
- セレステ(通常攻撃が魔法ダメージ):カンストセレステは一発8万くらいもらいます。
- アイリス:魂の祭壇で反撃できるがやっぱり死ぬ
編成案
コーブス+DPS+モリガンのセットは使いやすいのでお勧めです。DPSはカーク(P)/ヤスミン(Cr)/ケイラ(P)/ダンテ(D)など。
コーブス(AM)・DPS・モリガン(AP)・セバスチャン(Cr)・ジェット(AM)
アンデッドクリティカルチームです。モリガンがAP持ちなのでカークやヤスミン・キーラと相性が良いんですよね。クリティカルカウンターのヘリオスや相手コーブスには要注意です。
コーブス(AM)・カーク(P)・モリガン(AP)・アイザック(AP)・セバスチャン(Cr)
対魔法チーム。カークはDPSの中で唯一魔法防御スキン持ちなので割りと長持ちします。ラース&クリスタにゴリゴリされると反射ダメージで倒せたりします。相手タンクがアスタロスの場合セバスチャンをエネルギー焼きされて第1スキルの発動が遅れる場合がありますので注意。相手チームがオーロラ+双子のカンストチームの場合は耐え切れなくて勝率悪いですね。
コーブス(AM)・DPS・セバスチャン(Cr)・セレステ(MA)・アイザック(AP)/ヘリオス(AM)
防衛によくあるチーム。クリティカル避けにコーブスとたまにヘリオスが入っていたり。魔法避けにアイザックとセバスチャンなど。アスタロスが入って二枚タンクも有りです。
コーブス(AM)・DPS・セバスチャン(Cr)/セレステ(MA)・フォボス(MD)
アンデッドチームです。対カークチームで、鍛えられてると割りと勝てない嫌なチームですね。カーク+キーラなど二枚DPSで殺意マックスチームも有りです。ネブラ(P)を入れてもいいですね。